Rabu, 01 Mei 2013

Film WALL



saya ingin mengomentari sebuah film yang berjudul Wall-E,,
Karena dalam film tersebut kita dapat mengetahui secara jelas interaksi dari tiap tokonya. Interaksi yang maksimal dan begitu hidup, kita dapat menganalisisnya dari segi Interaksi Manusia dan Komputer yang terlibat didalamnya.
Inti dari film ini adalah sebuah robot yang hanya tinggal sendri di planet bumi yang sudah ditinggal oleh pengghuninya dikarenakan rusak oleh banyaknya sampah, huingga di planet tersebut tidak terdapat pohon atau tanaman yang hidup.
Hingga pada suatu hari dating robot yang satu yang di perintah oleh manusia untuk mencari kehidupan dan pohon yang masih hidup untuk melihat bahwa planet itu layak untuk ditempati kembali. Yang ternyata diluar angkasa manusia itu ada disebuah pesawat menunggu kabar dari robot-robot mengabarkan bahwa masih adakah planet yang masih bias di tempati.
Dan akhir ada 1 robot yang kembali dengan kabar gembira bahwa masih ada planet yang bisa di tempatkan kembali , singkat cerita akhirnya pesawat luar angkasa itu kembali keplanet bumi untuk membuat kehidupan yang baru.
jadi, mari kita mulai untuk saling membersihkan planet bumi kita agar tidak rusak dengan banyaknya sampah yang berserakan di bumi ini . jangan abaikan sampah sekecil apapun karena sedikit demi sedikit akan pasti menjadi bukit sampah.

Rabu, 03 April 2013

LIBURAN DI PANTAI BKK


     Pada tanggal 17 februari saya berlibur disalah satu pantai di daerah Gunung Kidul Jawa Tengah yang dikenal dengan sebutan pantai BKK (Baron, Krakal, krukup) bersama teman-teman dan saudara saya. Di BKK tidak hanya ada satu pantai, tetapi banyak sekali pantai-pantai yang dapat kita kunjungi dan yang pasti pantainya sangat indah. Selain Baron, Krakal, Krukup, Ndrini…… .Letaknya pun tidak terlalu jauh antara pantai satu dan yang lainnya. Harga tiket masuk pun juga relative murah yaitu hanya Rp4000,00 perorang.
      Pantai yang saya kunjungi adalah pantai Baron dan pantai Ndrini. Pertama yang saya kunjungi adalah pantai Ndrini. Setelah sampai di Ndrini hal yang pertama saya lakuin adalah berfoto-foto, bermain-main air, dan pasir di pinggiran pantai bersama teman-teman dan saudara saya. Walaupun cuacanya sangat panas sekali, tapi saya tetap manikmati liburan saya kali ini.
     Setelah saya dan kawan-kawan sudah merasa puas menikmati keindahan panorama pantai Ndrini, kami memutuskan untuk pindah menuju pantai Baron. Kami sengaja tidak mandi di pantai Ndrini karena kami berniat mandinya di pantai Baron dan bermain dengan ombak-ombak. Ternyata pantai Baron penuh sekali orang-orang yang bermain-main ombak. Dan akhirnya kami memutuskan untuk kembali lagi ke pantai Ndrini yang jauh lebih indah pemandangannya dibandingkan pantai Baron. Tapi sebelum balik ke Ndrini kami melihat-lihat asesoris dahulu di sekitaran Baron. Banyak sekali asesoris yang terbuat dari kerang. Ada hordeng kerang, tempat tisu dari kerang, gelang, kalung, dan masih banyak lagi, dan bentuknya pun sangat unik-unik sekali.
     Setelah kita sampai di pantai Ndrini, ternyata air lautnya sudah mulai pasang. Ada pengunjung yang merasa kecewa sedatangnya di Ndrini karena air lautnya sudah pasang dan tidak sempat melihat air laut saat penuh.
Karena air laut sudah pasang, pengunjung pantai Ndrini menghabiskan waktu di pantai dengan mencari ikan di pinggiran pantai diatas karang-karang.
Dan saya pun juga tertarik untuk ikut mencari ikan. Ternyata banyak sekali ikan-ikan yang tedampar di karang-karang. Dan ikannya pun bentuknya bagus-bagus dan sangat menarik. Walaupun ikannya banyak, ternyata sulit juga untuk ditangkap walaupun pakai jaring ikan. Setelah sekian lama saya menacari ikan dan tidak mendapatkannya, akhirnya saya mendapatkan satu ikan, saya pun sangat senang sekali dan menjadi kebanggaan tersendiri buat saya.
     Setelah saya dan kawan-kawan sudah merasa lelah dan perut juga sudah mulai laper, kami memutuskan untuk makan disebuah warung seafoot yang ada disekitar pantai Ndrini. Kami memesan cumi saos tiram, ikan bawal bakar, dan udang goreng. Makanannya sangat enak, dan harganya pun sangat terjangkau. Kami pun menyantap makanannya dengan lahap.
    Selesai dari makan-makan saya dan kawan-kawan segera pulang karena kami sudah lelah dan jam pun telah menunjukkan pukul 17.00 wib. Kami pulang kembali melewati jalan yang sama kami sekarang menikmanti suasana sore diprjalanan sore menuju pulang, saya dan kawan-kawan sampai rumah sekitar pukul 19.00 wib.  Dan itu kisah saya saat jalan-jalan di pantai Ndrini (BKK). 

Senin, 28 Januari 2013

Google Tak Akui Adanya Fragmentasi di Android


 Kepala Eksekutif Google Eric Schmidt, menegaskan tak ada yang namanya fragmentasi di ekosistem Android. Yang ada di Android saat ini hanyalah perbedaan atau diferensiasi pada setiap perangkat Android. Diferensiasi tidak sama dengan fragmentasi, tambahnya.

"Diferensiasi adalah hal yang positif, sedangkan fragmentasi hal negatif," kata Schmidt dalam acara Cosumer Electronics Show 2012 di Las Vegas. Ia melanjutkan, dengan adanya diferensiasi, pengguna Android punya kesempatan memilih perangkat yang ada di pasaran.

Dengan kondisi seperti ini membuat para vendor bersaing dalam hal inovasi untuk membuktikan bahwa mereka adalah vendor terbaik.

Menurut Schmidt, fragmentasi secara singkat dapat diartikan jika suatu aplikasi dapat dijalankan di satu perangkat, namun tidak berjalan di perangkat lain yang menggunakan sistem operasi serupa. Selama ini hal tersebut tidak terjadi pada Android.

Fragmentasi yang selama ini dikeluhkan para pengguna Android, bukanlah seperti yang diartikan Schmidt. Banyak aplikasi Android yang tidak kompatibel secara tampilan pada perangkat dengan ukuran layar dan resolusi yang berbeda, terutama pada smartphone Android berlayar kecil atau yang dilengkapi dengan keyboard fisik QWERTY.
Meskipun memang harus diakui, bahwa aplikasi tersebut masih bisa berjalan, namun tampilannya tidak kompatibel. Hal semacam ini bisa menyebabkan inkonsistensi user experience perangkat Android.

Untuk mengurangi fragmentasi Android, sebenarnya Google telah mewajibkan pengembang aplikasi dan vendor untuk menggunakan antarmuka default yang diberi nama Holo.
Holo wajib diimplementasikan ke dalam perangkat Android untuk mempermudah pengembang dan vendor mengintegrasikan widget, tombol aplikasi, dan menu di layar. Google berharap aplikasi Android memiliki identitas kuat dan familiar digunakan oleh penggunanya karena tombol, widget, hingga temanya konsisten.

Namun, Google nampak setengah hati menerapkan kewajiban tersebut. Karena Google masih mengizinkan vendor untuk membuat antarmuka dari hasil user experience mereka, seperti HTC yang tetap boleh menggunakan antarmuka HTC Sense. Begitu juga dengan para pengembang, yang masih diperbolehkan untuk menggunakan antarmuka yang telah dimodifikasi.

"Kami mengizinkan produsen untuk menambah atau mengubah antarmuka selama mereka tidak melanggar aturan aplikasi. Menurut kami, hal tersebut akan memberi pilihan yang jauh lebih banyak," tegas Schmidt. 

Ada baiknya Google belajar dari Apple yang selalu menjaga ketat ekosistem sistem operasi iOS. Setiap pengembang aplikasi iOS harus mematuhi aturan main yang ketat setiap kali ingin menciptakan aplikasi. Hal inilah yang membuat semua pengguna perangkat iOS menerima user experience yang sama, sehingga tidak terjadi fragmentasi pada perangkat iOS.

Namun, Google tak ingin menerapkan hal yang sama pada Android. "Hal itu tidaklah diperlukan, setiap pengguna Android tidak harus menggunakan antarmuka yang sama. Orang-orang bebas untuk membuat perubahan sesuai keinginan. Jika Anda tidak menyukai tampilan pada suatu perangkat Android, Anda dapat membeli perangkat dari vendor lainnya," kata Schmidt.

Google akan tetap memberi kebebasan kepada para vendor untuk membuat antarmuka yang dikostumisasi. Karena, Google meyakini bahwa Android adalah tentang pilihan. Jika Anda tidak suka dengan pilihan layar, spesifikasi, ataupun fitur pendukung pada satu perangkat, Anda tinggal mencari perangkat dari vendor lain yang cocok dengan kebutuhan dan selera.
Sumber : www.kompas.com

RIM Juga Siapkan Tablet BlackBerry 10


 Sistem operasi BlackBerry 10 selama ini diketahui dirancang untuk perangkat ponsel pintar saja. Namun, ternyata Research In Motion RIM (RIM) selaku pengembang dan produsen BlackBerry 10 juga merancang sistem operasi itu untuk perangkat komputer tablet.

Hal ini diungkapkan RIM dalam siaran pers menyambut acara Super Bowl yang bakal digelar di New York, AS, pada 3 Februari mendatang.
"RIM menegaskan bahwa BlackBerry 10, platform komputasi mobile terbaru yang akan memperkuatsmartphone dan tablet generasi berikutnya, akan tampil dalam sebuah 

iklan selama Super Bowl XLVII."
Dengan menyiapkan tablet BlackBerry 10, berarti RIM akan berhadapan dengan iPad dari Apple dan tablet Android dari beberapa produsen, seperti Samsung, Asus, Sony, hingga produsen China. Namun, belum diketahui kapan tablet BlackBerry 10 akan dilepas ke pasar.

Sistem operasi BlackBerry 10 akan dirilis pada 30 Januari 2013. Tampilan dan performa BlackBerry 10 mengalami perubahan signifikan jika dibandingkan dengan sistem operasi BlackBerry sebelumnya.

RIM mengklaim, BlackBerry 10 adalah sistem operasi yang benar-benar baru, tidak ada satu pun baris kode yang sama dengan sistem operasi BlackBerry sebelumnya.
BlackBerry 10 dibangun di atas inti program (kernel) QNX. Kernel ini juga digunakan dalam industri otomotif, pembangkit nuklir, hingga pesawat militer. RIM telah mengakuisisi QNX Software Systems yang dibeli dari Harman International Industries Inc sebesar 200 juta dollar AS pada 2010 lalu.

Setelah BlackBerry 10 dirilis, pada tahap awal RIM akan memasarkan dua ponsel BlackBerry model layar sentuh penuh dan yang memakai papan ketik format QWERTY. Perusahaan Kanada ini berjanji untuk menjual ponsel BlackBerry 10 mulai dari harga 

murah hingga yang mahal.Sumber : http://gadget.lintas.me/go/tekno.kompas.com/rim-juga-siapkan-tablet-blackberry-10/

NVIDIA Siap-siap Produksi Tablet dan Smartphone


 Merek NVIDIA bukanlah pendatang baru di bisnis perangkat mobile. Ia populer sebagai produsen chipset Tegra yang banyak digunakan pada perangkat tablet dan smartphone. Di tahun 2013 ini, perusahaan itu dikabarkan akan melebarkan sayap bisnisnya.
Dilansir Unwired View dan dikutip Liputan6.com, Selasa (29/1/2013), NVIDIA berencana menambah jumlah perangkat yang dibenami chipset Tegra di pasaran. NVIDIA juga dikabarkan bakal masuk ke dalam bisnis produksi tablet dan smartphone.
Namun demikian, tablet dan smartphone buatannya itu tidak akan mengusung nama NVIDIA. Strategi mereka adalah memberikan referensi untuk dikembangkan dan menggandeng manufaktur untuk memasarkan perangkat tersebut dibawah namanya.
Beberapa manufaktur yang digadang-gadang akan dirangkul NVIDIA berasal dari China, Rusia dan India. Produsen asal negara tersebut dipilih karena dikenal sebagai basis manufaktur murah.
NVIDIA yang membuat perangkat sendiri tentu bakal lebih leluasa dalam mengontrol fitur-fitur dan performa perangkat yang dibuatnya. Sementara itu, pemilihan manufaktur murah oleh NVIDIA bertujuan agar bisa menekan harga jual produknya kelak.
Dalam laporan itu juga disebutkan, perangkat tablet NVIDIA akan mulai diproduksi pada bulan Mei-Juni dengan harga yang murah namun berkualitas.
Tablet buatan NVIDIA diprediksi akan dibuat dengan ukuran 7 hingga 10 inci. Nantinya akan ada sekitar 10 model tablet yang dipasarkan dengan target yang berbeda-beda.
Sayangnya, belum ada bocoran mengenai harga dan negara mana saja yang akan disambangi oleh tablet dan smartphone besutan NVIDIA tersebut.

Sumber : http://tekno.liputan6.com/read/498942/nvidia-siap-siap-produksi-tablet-dan-smartphone-murah

Minggu, 27 Januari 2013

Apple Tindak Tegas Pemasok yang Pekerjakan Anak-anak

Apple memutuskan hubungannya dengan pemasok tenaga kerja pihak ketiga yang berbasis di China, Pingzhou Electronics (PZ), menyusul ditemukannya konspirasi di perusahaan tersebut untuk mempekerjakan puluhan pekerja di bawah umur. 

Apple setidaknya berhasil menemukan 74 pekerja di bawah umur di perusahaan itu. Dalam laporannya tentang Supplier Responsibility, Apple mengatakan telah menemukan pelanggaran selama mengaudit PZ. Apple juga melaporkan agen tenaga kerja yang sengaja menyediakan pekerja anak-anak ke PZ ke pihak berwenang setempat.
Pemasok tersebut diduga telah bersekongkol dengan pihak keluarga anak-anak tersebut untuk memalsukan usia pada dokumen lamaran pekerjaan. Akibatnya, PZ pun dikenakan denda dan lisensinya ditangguhkan.
"Anak-anak telah dikembalikan ke keluarga mereka, dan PZ diminta untuk membayar biaya untuk memfasilitasi pengembalian mereka," kata Apple sebagaimana dikutip Liputan6.com dari Cnet, Senin (28/1/2013).

Dalam beberapa bulan terakhir, kondisi para pekerja di industri elektronik memang sangat intens disorot terkuaknya kasus di Foxconn yang mengakui bahwa pihaknya telah mempekerjakan anak magang yang berusia di bawah 16 tahun.

Karena itulah Apple berupaya untuk memperketat pengawasan dan meningkatkan keselamatan karyawan dan kondisi kerja di fasilitas produksi manufaktur para mitranya, untuk mencegah adanya pelanggaran lebih banyak.
Dalam laporannya, Apple juga mengatakan telah melakukan 393 audit selama tahun 2012, meningkat 72 persen dari tahun 2011. Audit yang dilakukan termasuk meninjau lingkungan dan keselamatan kerja, praktek bisnis, dan perekrutan karyawan. (DEW)
Sumber : http://tekno.liputan6.com/read/498072/apple-tindak-tegas-pemasok-yang-pekerjakan-anak-anak

Samsung Targetkan Penjualan Gila-Gilaan Galaxy S IV

Samsung memang menjadi penguasa di pasar smartphone. Penjualansmartphone dengan lini produk Galaxy pun menyebabkan laba perusahaan Korea Selatan itu melonjak hingga 76 persen. 

Pada awal bulan ini misalnya, Samsung mengumumkan bahwa mereka berhasil menjual lebih dari 100 jutasmartphone seri Galaxy sejak diluncurkan pada bulan Mei 2010.

Ini sepertinya menjadi alasan Samsung memiliki target gila-gilaan dalam penjualan Samsung Galaxy S IV.Smartphone yang segera diluncurkan ini tampaknya menjadi andalan Samsung untuk meraup pendapatan besar.

Dilansir dari TechRadar yang mengutip situs berbahasa Korea, Money Today, Sabtu (26/1/2013), Samsung dikabarkan sudah memesan 10 juta komponen untuk Galaxy S IV tiap bulannya. Ini tentu menjadi indikasi bahwa Samsung menargetkan menjual 10 juta unit Galaxy S IV per bulan.

Tapi tidak dijelaskan hingga kapan Samsung memesan komponen untuk 10 juta unit Galaxy S IV per bulan. Perangkat Android pelanjut Galaxy S III ini sendiri diprediksi akan diperkenalkan Maret dan dipasarkan mulai April.

Tapi apakah target yang dicanangkan Samsung masuk akal? Sebagai perbandingan, Galaxy S III saja baru bisa mencapai penjualan 10 juta unit dalam waktu 50 hari. Sedangkan Galaxy S II butuh waktu 5 bulan untuk bisa terjual sebanyak 10 juta unit.

Target ini tentu tergantung spesifikasi dan harga yang ditawarkan. Saat ini Galaxy S IV diprediksi muncul dalam layar 4,99 inci dengan resolusi Full HD yang memiliki kepadatan piksel 440 pixel per inch. Perangkat ini juga akan dibenamkan prosesor tercanggih, Exynos Octa 5 8-core 1,8 GHz, yang tentu saja menawarkan performa supercepat.

Ponsel ini juga disebut akan memiliki kamera 10 MP dan didukung teknologi wireless charging. Sayang belum diketahui kisaran harga yang akan dibanderol Samsung.

Dengan target penjualan 10 juta unit Galaxy S IV tiap bulan, sepertinya Samsung memang berambisi mencapai target penjualan 500 juta smartphone di 2013. (GAL)

sumber : http://tekno.liputan6.com/read/496948/samsung-targetkan-penjualan-gila-gilaan-galaxy-s-iv